简介:
职业先容
《光之国家》,有三个种族,每个种族都包括男性和女性脚色,而且没有性别特定的职业可供挑选。
人类:可选职业是战士系和牧师系。
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艾莎大陆上生齿数目最多的种族,也是一个女神盖亚最早可以缔造的种族。因卡拉丝的妒忌而曾遭遭到了没顶之灾,亡魂被软禁在了阴森可骇的黑暗之院。尔后我们又被卡拉丝所操纵,在艾莎大战中与本家之间手足相残。
面临这类情况,盖亚女神的悲愤叫醒了沉睡的巨龙,不管是仇敌还是仇敌都要进犯大陆上的生物。面临强大的仇敌,人类和其他种族消除了相互的误解,携手双赢的战役,迎来了相对战争的时代。
战士系
战士→战士→狂战士→嗜血→圣殿骑士
战士是近战职业,擅长物理近战进犯和防御,总是冲在战役的火线,抵抗仇敌的进犯。
对于甲士来说,气力和耐力是最重要的属性,也是他们与生俱来的天赋。所以战士血量和防御力高,可是灵敏和危险比力低。
双手兵器或单手兵器和盾牌可以利用。钢铁盔甲,最大防御和 HP 帽。
祭司系
祭司→大祭司→大祭司→先知→圣徒
祭司是综合性的帮助类职业,可以停止治疗队友,也可对仇敌也是形成企业一定影响水平的远间隔神通危险,或是象战士都是一样可以充任近身肉搏进犯的脚色。
牧师的属性加倍多样化。你可以挑选你想成为哪类范例的牧师,这取决于你想去那里。对于偏好分歧偏向的祭司来说,气力、耐力、聪明、聪明、精神气力都在分歧水平上影响着祭司的长大。
可以利用锤子和盾牌等单手兵器。穿着锁子甲,有才能在兵士和侦察兵之间停止防御。
精灵
可挑选的职业是射手系。由于夏仁碧珠碎片的发现和神灵的愤慨,神灵们缔造了大量的怪物,疯狂地进犯精灵,使他们原本战争美丽的生活情况被破坏。
面临不期而至的客人,精灵们打破了反面其他种族战役的传统,起头了和怪物们对峙不懈的斗争。在履历了长时候的流浪失所和庞大的羞辱和疾苦后,精灵们从未放弃希望。
弓箭系
弓箭手→神射手→森林猎人→守望者→阴影游侠
擅久远程物理进犯,防御才能不强,但具有潜行、布下圈套的特别战役才能,出乎意料地进犯仇敌。
对射手系职业成长而言,灵敏无疑是最重要的属性,固然门生耐力和蔼力同时也是影响着射手进犯停止强度和防御工作才能的重要社会属性。
可以利用双手弓或十字弓,是一个强大的远程物理危险输出。穿着皮甲,灵敏而灵敏。
黑暗精灵
可选职业是把戏师系。已经跟从艾夫斯阔别精灵误入邪路的精灵分支。
黑暗精灵的皮肤被众神的魔法变黑了。他们擅长利用强大的魔法进犯仇敌,对他们形成庞大的神通危险。他们与诸神结成同盟,与自己的群众作战。最初,在人类战士 Romun 的鼓舞下,他回到了精灵家属,并被精灵接管。
魔法师系
魔法师-大魔法师-魔法大师-占卜巫师
依靠神通对远处的仇敌形成庞大危险是队伍中首要的每秒魔法危险。队伍中有法师可以大猛进步战役效力。
智力、聪明和精神是巫师长大中最重要的属性,间接影响巫师的魔法总量、魔法危险和魔法防御。
利用的兵器为单手或双手法杖。穿布甲,防御工作才能影响最弱,有着自己一切门生职业中最少的HP和最多的MP。
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